Erakusten 1 - 1 emaitzak -- 1 bilaketa honetara 'Science AND technology in Japan~', Bilaketaren denbora: 0,65s Findu emaitzak
  1. 1

    SMART E-Learning dengan Pendekatan STEAM-3R Bagi Guru dalam Mewujudkan Program School Well-Being nork Rusnilawati, Rusnilawati, Rahman, Farizky, Utomo, Arief Cahyo, Fadlilah, Umi, Hening, Putri Pramesti, Susanto, Edi, Harmanto, Bambang

    Argitaratua 2023
    “...STEAM merupakan pendekatan interdisipliner yang mengarahkan siswa untuk menggunakan Sains (Science), Teknologi (Technology), Teknik (Engineering), Seni (Art) dan Matematika (Mathematics) dalam konteks masalah nyata. ...”
    Testu osoa
    UMS Journal (OJS)