Mostrar 1 - 1 resultats de 1 per cerca 'Science and technology in Japan~', hora de la petició: 0.68sec Refinar resultats
  1. 1

    SMART E-Learning dengan Pendekatan STEAM-3R Bagi Guru dalam Mewujudkan Program School Well-Being per Rusnilawati, Rusnilawati, Rahman, Farizky, Utomo, Arief Cahyo, Fadlilah, Umi, Hening, Putri Pramesti, Susanto, Edi, Harmanto, Bambang

    Publicat 2023
    “…STEAM merupakan pendekatan interdisipliner yang mengarahkan siswa untuk menggunakan Sains (Science), Teknologi (Technology), Teknik (Engineering), Seni (Art) dan Matematika (Mathematics) dalam konteks masalah nyata. …”
    Obtenir text complet
    UMS Journal (OJS)