Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android
Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...
Збережено в:
Автори: | , |
---|---|
Формат: | UMS Journal (OJS) |
Мова: | ind |
Опубліковано: |
Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia
2017
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221 |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|