Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android

Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Główni autorzy: Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam
Format: UMS Journal (OJS)
Język:ind
Wydane: Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia 2017
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!