Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android
Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...
Bewaard in:
Hoofdauteurs: | , |
---|---|
Formaat: | UMS Journal (OJS) |
Taal: | ind |
Gepubliceerd in: |
Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia
2017
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221 |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|