Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android

Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...

詳細記述

保存先:
書誌詳細
主要な著者: Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam
フォーマット: UMS Journal (OJS)
言語:ind
出版事項: Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia 2017
主題:
オンライン・アクセス:https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221
タグ: タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!