Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android

Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...

Cijeli opis

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autori: Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam
Format: UMS Journal (OJS)
Jezik:ind
Izdano: Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia 2017
Teme:
Online pristup:https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!