Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android

Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Main Authors: Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam
Formato: UMS Journal (OJS)
Idioma:ind
Publicado: Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia 2017
Subjects:
Acceso en liña:https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221
Tags: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!