Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android

Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteurs principaux: Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam
Format: UMS Journal (OJS)
Langue:ind
Publié: Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia 2017
Sujets:
Accès en ligne:https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!