Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android

Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam
Format: UMS Journal (OJS)
Sprache:ind
Veröffentlicht: Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia 2017
Schlagworte:
Online Zugang:https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!