Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android
Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...
-д хадгалсан:
Үндсэн зохиолчид: | Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam |
---|---|
Формат: | UMS Journal (OJS) |
Хэл сонгох: | ind |
Хэвлэсэн: |
Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia
2017
|
Нөхцлүүд: | |
Онлайн хандалт: | https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221 |
Шошгууд: |
Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
|
Ижил төстэй зүйлс
Ижил төстэй зүйлс
-
The elements of artivicial intelligence: an introducti-on using LISP
-н: TANIMOTO, Steven L.
Хэвлэсэн: (1987) -
Backtracking and k-Nearest Neighbour for Non-Player Character to Balance Opponent in a Turn-Based Role Playing Game of Anagram
-н: Prakosa, Yosa Aditya, зэрэг
Хэвлэсэн: (2022) -
Pengantar analisis algoritma
-н: SURYADI MT
Хэвлэсэн: (1996) -
Algoritma + struktur data = program
-н: WIRTH, Niklaus
Хэвлэсэн: (1997) -
Algoritma dan pemrograman 2
-н: MUNIR, Rinaldi
Хэвлэсэн: (1998)