Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android

Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autori principali: Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam
Natura: UMS Journal (OJS)
Lingua:ind
Pubblicazione: Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia 2017
Soggetti:
Accesso online:https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!

Documenti analoghi