Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android
Game memiliki arti dasar permainan, permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual. Di dalam penerapannya, sebuah Game tentu memerlukan sebuah AI (Artificial Intelligence), dan AI yang digunakan dalam pembangunan Game petualangan labirin ini adalah algoritma A* (A Star) denga...
Պահպանված է:
Հիմնական հեղինակներ: | Widodo, Wahyu, Ahmad, Imam |
---|---|
Ձևաչափ: | UMS Journal (OJS) |
Լեզու: | ind |
Հրապարակվել է: |
Department of Informatics, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia
2017
|
Խորագրեր: | |
Առցանց հասանելիություն: | https://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/5221 |
Ցուցիչներ: |
Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
Նմանատիպ նյութեր
-
The elements of artivicial intelligence: an introducti-on using LISP
: TANIMOTO, Steven L.
Հրապարակվել է: (1987) -
Backtracking and k-Nearest Neighbour for Non-Player Character to Balance Opponent in a Turn-Based Role Playing Game of Anagram
: Prakosa, Yosa Aditya, և այլն
Հրապարակվել է: (2022) -
Pengantar analisis algoritma
: SURYADI MT
Հրապարակվել է: (1996) -
Algoritma + struktur data = program
: WIRTH, Niklaus
Հրապարակվել է: (1997) -
Algoritma dan pemrograman 2
: MUNIR, Rinaldi
Հրապարակվել է: (1998)