Näytetään 1 - 3 yhteensä 3 tuloksesta haulle 'Sayekti, Ika Candra' Siirry sisältöön
VuFind
  • Kirjaudu sisään
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
    • Հայերէն
    • Українська
    • Sámegiella
    • Монгол
Tarkennettu
  • Tekijä
  • Sayekti, Ika Candra
Näytetään 1 - 3 yhteensä 3 tuloksesta haulle 'Sayekti, Ika Candra', hakuaika: 0,01s Tarkenna hakua
  1. 1
    Identification of Science Misconceptions Using Two-Tier Multiple Choice for Elementary School Grade IV Students

    Identification of Science Misconceptions Using Two-Tier Multiple Choice for Elementary School Grade IV Students Tekijä Sadevi, Rista Ayu, Sayekti, Ika Candra

    Julkaistu 2023
    Hae kokoteksti
    UMS Journal (OJS)
    Lisää suosikkeihin
    Tallennettuna:
  2. 2
    Virtual Reality-Based Game Learning on Animal Reproduction for Elementary School Level

    Virtual Reality-Based Game Learning on Animal Reproduction for Elementary School Level Tekijä Nugrahaningrum, Omega Widiarti, Sayekti, Ika Candra

    Julkaistu 2023
    Hae kokoteksti
    UMS Journal (OJS)
    Lisää suosikkeihin
    Tallennettuna:
  3. 3
    Pengenalan Game Edukasi sebagai  Digital Learning Culture pada  Pembelajaran Sekolah Dasar

    Pengenalan Game Edukasi sebagai Digital Learning Culture pada Pembelajaran Sekolah Dasar Tekijä Jayanti, Dwi, Septiani, Jelita Intan, Sayekti, Ika Candra, Prasojo, Ipin, Yuliana, Irma

    Julkaistu 2021
    Hae kokoteksti
    UMS Journal (OJS)
    Lisää suosikkeihin
    Tallennettuna:

Työkalut:

  • RSS-syöte
  • Lähetä haku sähköpostilla

Liittyvät aiheet

animal reproduction digital learning culture; game edukasi; literasi digital; pembelajaran TIK; revolusi industri 4.0; transformasi digital elementary school game-based learning misconception student teaching materials two tier multiple choice virtual reality

Haun vaihtoehdot

  • Hakuhistoria
  • Tarkennettu haku

Hae lisää

  • Selaa luetteloa
  • Selaa aakkosittain
  • Tutki kanavia
  • Kurssikirjat
  • Uutuusluettelo

Tarvitsetko apua?

  • Hakuohje
  • Kysy kirjastosta
  • UKK:t