Dangos 1 - 3 canlyniadau o 3 ar gyfer chwilio 'Sayekti, Ika Candra' Neidio i'r cynnwys
VuFind
  • Mewngofnodi
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
    • Հայերէն
    • Українська
    • Sámegiella
    • Монгол
Uwch
  • Awdur
  • Sayekti, Ika Candra
Dangos 1 - 3 canlyniadau o 3 ar gyfer chwilio 'Sayekti, Ika Candra', amser ymholiad: 0.01e Mireinio'r Canlyniadau
  1. 1
    Identification of Science Misconceptions Using Two-Tier Multiple Choice for Elementary School Grade IV Students

    Identification of Science Misconceptions Using Two-Tier Multiple Choice for Elementary School Grade IV Students gan Sadevi, Rista Ayu, Sayekti, Ika Candra

    Cyhoeddwyd 2023
    Cael y testun llawn
    UMS Journal (OJS)
    Ychwanegu at ffefrynnau
    Wedi'i Gadw mewn:
  2. 2
    Virtual Reality-Based Game Learning on Animal Reproduction for Elementary School Level

    Virtual Reality-Based Game Learning on Animal Reproduction for Elementary School Level gan Nugrahaningrum, Omega Widiarti, Sayekti, Ika Candra

    Cyhoeddwyd 2023
    Cael y testun llawn
    UMS Journal (OJS)
    Ychwanegu at ffefrynnau
    Wedi'i Gadw mewn:
  3. 3
    Pengenalan Game Edukasi sebagai  Digital Learning Culture pada  Pembelajaran Sekolah Dasar

    Pengenalan Game Edukasi sebagai Digital Learning Culture pada Pembelajaran Sekolah Dasar gan Jayanti, Dwi, Septiani, Jelita Intan, Sayekti, Ika Candra, Prasojo, Ipin, Yuliana, Irma

    Cyhoeddwyd 2021
    Cael y testun llawn
    UMS Journal (OJS)
    Ychwanegu at ffefrynnau
    Wedi'i Gadw mewn:

Offerynnau Chwilio:

  • Cael Porthiant RSS
  • E-bostio'r Chwiliad hwn

Pynciau Perthynol

animal reproduction digital learning culture; game edukasi; literasi digital; pembelajaran TIK; revolusi industri 4.0; transformasi digital elementary school game-based learning misconception student teaching materials two tier multiple choice virtual reality

Opsiynau Chwilio

  • Hanes Chwilio
  • Chwiliad Uwch

Canfod Mwy

  • Pori'r Catalog
  • Pori yn ôl y Wyddor
  • Archwiliwch Sianeli
  • Cronfeydd y Cwrs
  • Eitemau Newydd

Angen Help?

  • Awgrymiadau Chwilio
  • Gofynnwch i Lyfrgellydd
  • Cwestiynau Cyffredin